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オニオンナイト:シャントット キャラクター間の相性 オニオンナイト? ?シャントット オニオンナイト側 回避狩りサンダーがバインドで取られてしまうので立ち回りが辛い。レトリと噛み合ってしまう場合も多いので出来れば高速ヒットを主軸に戦える立ち回りを意識すること。拘束された後に最速で旋風を出すと最速ウォタには勝てるが、旋風の硬直にウォタが刺さるので意味なし。 シャントット側 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オニオンナイト:アルティミシア オニオンナイト側から見た評価 オニオンナイト? ?アルティミシア オニオンナイト側が提示している根拠 ******************** アルティミシア側から見た評価 オニオンナイト○ ×アルティミシア アルティミシア側が提示している根拠 1/24現在 根拠無し(叩き台用に提示されたもの) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コラムス 機種:AC, MD, GG, PCE, MSX2 作曲者:上保徳彦 発売元:セガ 発売年:1990年 概要 宝石を積み上げるセガの落ち物ゲーム。 落ち物ゲームでは常識となる“連鎖”というシステムを初めて組み込んだゲームである。 BGMはオルガンを使ったもの静かで幻想的な音色。眠くなります。 収録曲 曲名 補足 順位 コイン~フィルシー セレクト クァグマイアー スタート クロト テーマ セガ121位第2回アーケード163位 コンシリエイション ゲームオーバー ボーイ・ワンダー ネームエントリー アラビアン・ジュエリー USAバーション ラテシス メガドライブバーション アトロポス メガドライブバーション サウンドトラック コラムス・コラムスII
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ドラゴンナイト(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 目には目(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 激流 体力 - - - - 7755 スキル3 ドラゴンのパワー 攻撃力 - - - - 476 Lスキル あり 防御力 - - - - 460 タイプ サポート系 編集 攻撃速度 - - - - 99 覚醒後 ラグドール(闇)
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ドラゴンナイト(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 台風の目(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 激流 体力 - - - - 7875 スキル3 ドラゴンのパワー 攻撃力 - - - - 500 Lスキル あり 防御力 - - - - 428 タイプ サポート系 編集 攻撃速度 - - - - 99 覚醒後 レオ(風)
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集会所 前提条件 本部 レベル 10, 学院 レベル 10, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 集会所では祝賀会を開くことができます。このような祝賀会はカルチャーポイントを増やします。 カルチャーポイント は、新しい村の発見や征服に必要です。各建物が カルチャーポイントを生み出しますが、レベルが上がるにつれ多くのポイントを作ります。祝賀会が開かれると、短期間でこのポイント作成量を増やすことができます。 小祝賀会は カルチャーポイントを増やすだけですが、大祝賀会は議員, 元首 や 首領に影響を与えます。 征服攻撃 の間、大祝賀会が行われている村の兵士たちは、5%影響力が上がります。攻撃側は攻撃している村が大祝賀会を開催している間、 議員, 元首 or 首領の影響力を5%失うことになります。 石工 前提条件 本部 レベル 5, 宮殿 レベル 3, 首都だけに建てることができます, トラビアンのヴァージョン3またはそれ以上 石工は石切の専門家です。レベルが上がるにつれ、村の建築物の強度が高まります。これは、カタパルトによる攻撃に対して建物が強くなるということを意味します。 金庫 前提条件 本部 レベル 10, ワンダー・オブ・ザ・ワールドがすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 皇帝の財産は金庫に保管されます。金庫のレベルが10になると、1つの秘宝を収めることができるようになります。 秘宝 を手に入れるためには、レベル10の金庫がある村から通常攻撃を行い、現在秘宝を保管している金庫を破壊する必要があります。この攻撃は成功する(少なくとも一人は攻撃側の兵士が生き残る)必要があります。T3では、英雄が攻撃に含まれなければならず、設計図や秘宝を得るためにはもちろん英雄が生き残らなくてはなりません。 ワンダー・オブ・ザ・ワールド 前提条件 本部 レベル 99, 種族 ナタール, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 ワンダー・オブ・ザ・ワールドは、創造の賜物です。最も強く最も豊かなものだけがそのような傑作を造ることができ、それをうらやむ敵たちから守ることができるのです。 レベル11になると名前を変更することができます。 ナタール族の村では、通常の建築時間の半分で建築可能です。(2007年11月28日以降のナタール村だけに適用されます。) 本部 前提条件 ありません 本部には村の棟梁が住んでいます。レベルが上がると新しい建物を完成させるスピードが上がります。 破壊 もし必要がなくなった建物があれば、棟梁に破壊(レベルダウン)するよう命じることができます。この必要条件は本部のレベル10です。 隠し倉庫 前提条件 ありません 隠し倉庫は村が攻撃されたときにあなたの資源を隠すためにあります。これらの資源は盗まれることがありません。 レベル1でそれぞれ100個の資源を隠すことができます。チュートン兵 は略奪ボーナスがあるので、彼らの奇襲からは現在の許容量の2/3しか隠すことができません。ガウル族 の隠し倉庫は普通の2倍の許容量があります。 1つの隠し倉庫のレベルを10にすると、次の隠し倉庫を建てることができるようになります。 宮殿 前提条件 大使館 レベル 1, 本部 レベル 5, 官邸がすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 宮殿は王国の王や王妃が住む場所です。宮殿は同時に1つしか建てることはできません。また、宮殿がある場所は首都になります。 宮殿の主な目的は、新しい村 のページにあるように、新しい村を征服したり開拓したりするための開拓者または議員などを作ることです。 宮殿はレベル10、15、20で、開拓者たちや一人の元首/首領/議員を訓練することができます。村に宮殿が建てられているとき、その村に宮官邸は同時に存在できませんので、建てることができません。 宮殿は重要な事柄の必要条件になります ・ 宮殿がある場所は首都になります。 首都は征服されません。 さらに、首都にだけ石工 を建てることができ、首都だけが資源タイルをレベル10を超えて拡張することができます。 ・ トラビアン 3 では、あなたがいくつの村を持っているかに関係なく、宮殿は完全に破壊されることがあります! ・ トラビアン 2.5 (クラシック) では、宮殿は村を4つ以下しか持っていない場合、征服されません。 官邸 前提条件 本部 レベル 5, 宮殿がすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 官邸は小さな宮殿で、王や王妃が村に訪れた際に滞在する場所です。官邸はこの村を征服したい敵から村を守ります。 官邸はレベル10と20で、開拓者たちや一人の元首/首領/議員を訓練することができます。 村に官邸が建てられているとき、その村に宮殿は同時に存在できませんので、建てることができません。 市場 前提条件 本部 レベル 3, 倉庫 レベル 1, 穀倉 レベル 1, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 市場では他のプレイヤーと資源のトレードができます。レベルが上がっていくたび、同時により多くの資源を運ぶことができるようになります。 市場に入ると3つの選択肢があります。 ・ 「資源を送る」場所。この画面でフォームに入力すると資源を送ることができます。 「OK」をクリックするとあなたが入力した情報を確認する画面が出てきます。 情報が正しく入力されているか確認してください。間違った座標を入れてしまうと、全く違うところに資源が送られてしまいます。 ・ 「トレード」する場所は、他のプレイヤーから資源を買うことができます。 十分な資源を持っているなら、「交渉成立」をクリックすると商人が資源を運んできます。 一度成立のリンクを押すと、すぐに交渉が成立してしまいますので注意してください。「資源を送る」のように確認画面は出てきません。 ・ 最後は「交渉」の場所です。ここで市場に自分の交渉を出すことができ、他のプレイヤーと成立するまで待つことができます。 貿易事務所 前提条件 市場 レベル 20, 馬舎 レベル 10, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 貿易事務所では商人の荷車を改良し、強力な馬を装備することができます。レベルが上がるにつれ、商人はより多くの資源を運ぶことができるようになります。 大使館 前提条件 本部 レベル 1, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上 大使館は外交の場です。レベル1で同盟に参加でき、レベル3まで上げると自分で同盟を創設することもできます。 大使館のレベルが1つ上がるごとに 同盟 員の最大人数が3人ずつ増えます。レベル20になると、60人のプレイヤーが同盟に参加できます。
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番号 略名 正式名 243 ビアン ビアン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 7 9 12 11 9 A 7 6 8 11 10 8 B 6 5 7 10 9 7 C 5 4 6 9 8 6 D 4 3 5 8 7 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 伍長D マシュマー艦隊への援軍YESで死亡 味方会話キャラ パンパ&ワイム 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ パンパ ワイム 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダムZZ 寸評 マシュマー(強化前)の部下チーム『ガザの嵐隊』のメンバーで、アクシズ編でのみ使用できる中堅パイロット。1stのジーンorスレンダー的な噛ませ犬キャラなのだが、彼らと違ってステータスはそこそこの数値に設定されている。中堅揃いの『ガザの嵐隊』は、指揮・バランス型のパンパ、格闘・耐久のビアン、射撃・反応のワイムといった味付け。ただし、ビアンの自慢である格闘・耐久は抜きん出ているというほどではなく、何より他の2人と違って射撃・反応がランクSでも二桁に乗らないのが痛い。そのため、同隊の中では一番微妙なステータスと言わざるを得ないが、人材不足のアクシズ編では鍛えていけば十分使える人材である。他の2人共々シナリオ序盤で強制的に任務中となり、選択肢次第では原作通り戦死してしまう。生存させてもデメリットはマシュマーの復帰が遅れる程度であるため、原作再現にこだわりが無ければぜひ生存させたい。 うんちく等 エンドラに配属されたガザの嵐隊隊員。 煙幕を撒いて敵をかく乱する「ガザストームフォーメーション」でジュドー達と戦うが、 ルーがコロニーに穴を開けたことによって煙幕が晴れてしまい、そのことに気を取られている隙にジュドーのZによって真っ二つにされた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ドラゴンナイト(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 流れる者(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 激流 体力 - - - - 8715 スキル3 ドラゴンのパワー 攻撃力 - - - - 468 Lスキル あり 防御力 - - - - 404 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - - - - 99 覚醒後 チャウ(水)
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ドラゴンナイト光の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント ドラゴンナイト光の情報 画像 スキル1 二連撃 威力 中 相手単体を2回攻撃し、30%の確率で2ターン封印を付与する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 発動率+10% Lv5 ダメージ+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 百烈斬り CT 6~3 相手単体のHPを現在HPの30%にする。この攻撃はすべてのダメージ軽減効果、強化効果を無視する。ボスには効かない。 Lv2 スキル使用間隔-1ターン Lv3 スキル使用間隔-1ターン Lv4 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル マスターオブドラゴン 生きている味方の数だけ会心回避が20%アップする。攻撃を受けた時50%の確率で反撃する。 評価 評価点 7.5点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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1-056U オニオンナイト Chapter 1 フォワード 風 コスト:4 忍者 パワー:8000 オニオンナイトがフィールドに出たとき、バックアップを最大2体まで選ぶ。それらをアクティブにする。 カード別Q A 関連リンク